Render.ru

Пискельные текстуры в Substance Designer

Samir Kanbarov

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Всем привет , я новичок в SD перелазил весь инет и никак не могу понять почему мои текстуры пиксельные?
Начну с того что разрешение текстур 1024x1024. Первый Скрин с лево моя текстура , правая из игры у нее разрешение 512 вообще и выглядит он намного лучше по качеству , и второй скрин ниже , там такая же ситуация , пиксели и у меня вопрос почему так? Мне говорили юзать ноду блюр но это не то что мне нужно. Это происходит со всеми картами , нормалки , карты высот и т.п.
1626134712494.png

1626134942677.png
 
Сверху