Привет! Как лучше сделать сцену, в которой мешок падает в дробилку (лопасть и ножи установленные под углом) и перемалывается на куски. Я пробую делать с помощью parray ( по центру лопасти ставлю гравитацию, и ставлю дефлекторы на лопасть и стенки дробилки ), но фрагменты двигаются как-то хаотично. Посоветуйте, как лучше?
Перемалывание на куски
- Автор темы goodking
- Дата создания