* Если вы ранее пользовались render.ru и хотите авторизироваться быстро через соц.сети, сначала зайдите в аккаунт по почте и в разделе "Социальные сети" привяжите аккаунт соц.сети к своему аккаунту на сайте. Если этого не сделать, создастся новый пустой аккаунт.
Как субж расчитывает столкновения частиц если они есть Object Fragments?
Почему фрагменты наполовину "проваливаются" сквозь дефлектор?
И вообще, как симитировать, скажем, разваливающийся небоскреб - неужели делать кучу обломков руками и dynamics?