* Если вы ранее пользовались render.ru и хотите авторизироваться быстро через соц.сети, сначала зайдите в аккаунт по почте и в разделе "Социальные сети" привяжите аккаунт соц.сети к своему аккаунту на сайте. Если этого не сделать, создастся новый пустой аккаунт.
Часто в игрушках заменят небо не на шар, а на куб, но там для того чтобы ну кубе небо выглядело как натянутое на шар что то делают. Может кто подскажет как это делается? Заранее спасибо и извините, если что не так объяснил
Как вариант:
натягиваешь текстуру на шар, в центре шара ставишь камеру
с углом зрения 90 и рендеришь в отдельные файлы, поворачивая
камеру на 90 градусов (5 кадров-4стороны и верх). На кубе получиться совпадение границ. Вроде так.