Render.ru

отделный пасс с antialiasing-ом. не получется!

marner

Знаток
Рейтинг
69
#1
всем привет, есть такая проблемка: есть сцена в котором отделно отрендерил бекраунда и щас хочу отрендерить сам обект (мотоцыкл) который потом хочу композить в шопе, но после рендера антиалиасинг получается уродливы тоесть не впысивается с беком. елемент ObjectID и material ID как мне известно не генерируется с антиалиасингом, рендерю обект с черним материалом на белом фоне потом в шопе исползую етот пас как маску но всеравно заметно что обект явлается отделным слоем. может кто подскажет лучшый способ рендерит отделные обекты с антиалиасингом, заранее спосибо!
----------------------------------------------------
вот загрузил картинку, здесь ети две обекты которые почеркнуты в красном отделно отрендерил но после того как поставил с бекраундом в шопе вазникло вот такая проблема - разноцветные пиксели на краях которые не дрлжны быть, надеюсь вы поняли о чем речь.
 

Вложения

marner

Знаток
Рейтинг
69
#3
а по канкретнее можно? какой алфа именно? какой елемент ? я пробовал MaterialID, ObjectID, но некак не могу добится сглажееные края, заранее спосибо
 

Saplus

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
548
#4
Потому шо нефик на белом фоне рендерить во-первых, а во вторых вообще в чем проблема-то? Рендеришь свои объекты в PNG допустим с альфой, а в фотожопе вставляешь... Какие пассы?
 

marner

Знаток
Рейтинг
69
#5
спосибо за ответ! но как макс поймет какие мне нужны обекты выделать, тоесть есть фонь и обект который хочу отдельно поставить в шопе, но не хочу скрыть фонь так как от него идет все отражение.
 

marner

Знаток
Рейтинг
69
#6
и я хочу чтобы тень у меня было отдельно чтобы когда посьавлю на фоне мог контролировать тень отделно.
 

Saplus

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
548
#7
Ну выключаешь всем остальным объектам Visible to Camera и Recieve Shadow, и рендеришь с альфой те что нужны. Так же, включая-выключая у нужных Recieve Shadow и Cast Shadow рендеришь тени отдельно.
 

marner

Знаток
Рейтинг
69
#8
Ну выключаешь всем остальным объектам Visible to Camera и Recieve Shadow, и рендеришь с альфой те что нужны. Так же, включая-выключая у нужных Recieve Shadow и Cast Shadow рендеришь тени отдельно.
ок ето я понял и так и делаю но вот в чем проблема я загружу две картинки один из них прямой рендер из макса а второй комбинировал в шопе, здес все очевидно, как небудт можно ето исправить? разве некто такого не встречал?
вот здесь есть отличный урок про ето но к сажеленью там fusion-ом ползуются про фотошоп нечего не сказано, разве только в шопе ето не как не исправить?
 

Вложения

Сверху