при экспорте в obj
есть отдел optimize
3 галочки:
vertex normals textur-coord
Пишите, пожалуйста, что угодно из того что знаете про эти галочки, ставите их или нет, если по разному то в каких случаях?
У меня не раз были проблемы из-за того что я их ставлю или наоборот, причём проблемы непредсказуемые, каждый раз разные. Из последних:
одинаковые куски юви развёртки наложенные друг на друга как-то сшиваются и швы пропадают)))это смешно, но если я открою эту модель обратно в 3д максе, то швов нет и куски наложенные друг на друга становятся одним куском.
Когда-то помню был случай, для того чтобы нормально запечь в икснормале я снимал галочки, а для того чтобы потом эту же модель адекватно отобразить в каком-нибудь рендере я наоборот ставил галочки. Только так запекалось и рендерилось правильно. Не, ну смешно... Вот только в чём дело не известно...
есть отдел optimize
3 галочки:
vertex normals textur-coord
Пишите, пожалуйста, что угодно из того что знаете про эти галочки, ставите их или нет, если по разному то в каких случаях?
У меня не раз были проблемы из-за того что я их ставлю или наоборот, причём проблемы непредсказуемые, каждый раз разные. Из последних:
одинаковые куски юви развёртки наложенные друг на друга как-то сшиваются и швы пропадают)))это смешно, но если я открою эту модель обратно в 3д максе, то швов нет и куски наложенные друг на друга становятся одним куском.
Когда-то помню был случай, для того чтобы нормально запечь в икснормале я снимал галочки, а для того чтобы потом эту же модель адекватно отобразить в каком-нибудь рендере я наоборот ставил галочки. Только так запекалось и рендерилось правильно. Не, ну смешно... Вот только в чём дело не известно...