Render.ru

Округление кольца

Федор72

Активный участник
Рейтинг
7
#2
В вашем случае Mesh - Smooth :)).
Вообще лучше избавиться от треугольников в сетке, они не позволяют выделять все рёбра (полигоны, вертексы) в окружности и ли вставлять рёбра по периметру или перпендикуляру.
Вообще попробуйте создать тор или трубку (у них будет правильная топология из прямоугольников).
Вот короткий урок
, вроде там всё понятно.
Ну или как в вашем уроке в режиме выбора компонентов Edge __ Mesh Tools - Insert Edge loop (вставляет ребра по петле, в настройках нужно включить Edgw Flow). Ещё есть инструмент Multy Cut, с зажатым Ctrl + Shift вставляет лупы прям посередине.
 
Сверху