Оцените работу. Рендер комнаты.
- Автор темы ChesterSpirit
- Дата создания
- Рейтинг
- 26
А что оценивать то. Свет очень плохо поставлен. Большое окно в небольшой комнате и при этом очень темно. Мало того, да и ещё ужасные засветы в районе рамы. Материалы тоже, не далеко ушли от всей картинки. Всегда удивляло, то, что при таком количестве уроков, форумов да и вообще инфы по визу, так можно ужасно все сделать. Да даже если все настройки по умолчанию и vraylight просто поставить а оконный проем и понизить его светосилу - уже будет более-менее сносная картинка (без матов). Как у вас так получается, все так портить)))
- Рейтинг
- 2
pion
Ну начнем с того что делал я как раз по урокам.
Нащет засветов, увы не хватило опыта, я не знаю как их убрать. Банальное уменьшение интенсивности ничего хорошего в результате не дает. лучше бы посоветовал чтото по существу а не бросал понт мол все хреново и тд..
А нащет текстур то большинство всзяты с www.vray-materials.de.
Спасибо за конструктивный ответ мегомастер
Ну начнем с того что делал я как раз по урокам.
Нащет засветов, увы не хватило опыта, я не знаю как их убрать. Банальное уменьшение интенсивности ничего хорошего в результате не дает. лучше бы посоветовал чтото по существу а не бросал понт мол все хреново и тд..
А нащет текстур то большинство всзяты с www.vray-materials.de.
Спасибо за конструктивный ответ мегомастер
- Рейтинг
- 2
Rebate
Можно пожалуйста подробнее нащет экспозиции?
MWG
Да я все понимаю... Прост мне нравится этим заниматься а когда слышиш мол ВСЕ что сделал гавно (извините), немного опускаются руки(
Впервые о постановке света и настроек рендера прочитал для стандартного. Потом увидел что им никто не рендерит - скачал Vray. Толком уроков по нему нету. По 1.5 имею ввиду. Может ктото скажет что плохо искал, но увы искал я долго и упорно. Потом забил и начал разбирать то что есть, тобиш инфу по старому врэю.
Вот до сих пор друг друга побеждаем с переменным успехом...
Поставил vraylight и targeddirect - засветы и плохая освещенность. Поставил vraysun - лучше , но не торт. Гдето вот вчера увидел что нужно юзать именно vrayPhysicalCamera - то что он мне отрендерил при текущих параметрах - описанию увы не поддается...
Вот так вот както получается(
Можно пожалуйста подробнее нащет экспозиции?
MWG
Да я все понимаю... Прост мне нравится этим заниматься а когда слышиш мол ВСЕ что сделал гавно (извините), немного опускаются руки(
Впервые о постановке света и настроек рендера прочитал для стандартного. Потом увидел что им никто не рендерит - скачал Vray. Толком уроков по нему нету. По 1.5 имею ввиду. Может ктото скажет что плохо искал, но увы искал я долго и упорно. Потом забил и начал разбирать то что есть, тобиш инфу по старому врэю.
Вот до сих пор друг друга побеждаем с переменным успехом...
Поставил vraylight и targeddirect - засветы и плохая освещенность. Поставил vraysun - лучше , но не торт. Гдето вот вчера увидел что нужно юзать именно vrayPhysicalCamera - то что он мне отрендерил при текущих параметрах - описанию увы не поддается...
Вот так вот както получается(
Поставил vraylight и targeddirect - засветы и плохая освещенность. Поставил vraysun - лучше , но не торт. Гдето вот вчера увидел что нужно юзать именно vrayPhysicalCamera - то что он мне отрендерил при текущих параметрах - описанию увы не поддается...
Я, к примеру, по старинке оконные откосы через Detach отделяю от стены в отдельный примитив. Потом этим откосам и оконной раме через правый клик во "врей пропертис" ставлю "генерате ГИ" и "ресейв ГИ" 0,5-0,7 - в зависимости от ситуации. В вашем случае это поможет избавиться от засветов. Хотя гуру скажут, что это фейк, так делать неправильно и непрофессионально. Но меня результат устраивает)
- Рейтинг
- 58
Автор, вы делаете пост обработку в фотошопе? Подправьте темные места, а то фотошоп кажет, что на книжных полках, почти нулевой черный цвет, такого быть не может в ясный день или поиграйте с экспозицией и GI. Экспозиция настраивается в Rendering - Environment - Exposure Control, в списке выбрать подходящую, урока не посоветую, поищите в гугле или почитайте в справке к программе.