Ecto wrote:
>
> кстати может кто нить обьяснить почему при запуске 3Ds пишет
> 80x87 required but not present!
>
Если ты имеешь ввиду запуск DOS-версии 3DS4 (или 2, 3) - то оно без этого самого 80x87математического сопроцессора вроде и не должно пахать....
О наличии этой феньки в компе говорили буквы DX в названии (без неё - SX). Т.е. 386/486SX не предназначены для просчёта операций с плавающей запятой, коими являются все рассчёты рендеринга.... А вот 386/486DX нормально воркают... Все Рentium (1,2,3,4) и AMD (5x86, K5, K6, K7) уже имеют этот сопроцессор встроенным.