- Рейтинг
- 13
Подскажите, пожалуйста, есть ли в ZBrush функция, которая перестраивает поверхность убирая треугольники? Например полезная функция reconstruct не работает, когда в модели имеются треугольники ...или же иногда удобно после dynamesh облегчить модель через reconstruct - но опять же, после динамеш в модели имеются треугольники. Можно ли как-то автоматически от них избавится, ...или ретопология единственный вариант?