Render.ru

Морфинг

Данила Кулаков 154544

Активный участник
Рейтинг
5
#1
Столкнулся с такой проблемой: нужно сделать в maya персонажа (типа оборотня). Есть две модели (форма волка и форма человека с текстурами), нужно, чтобы человек превращался в волка, как это сделать?
Я думал, может сделать ретопологию, чтобы количество вертексов совпадало, а потом проанимировать движение точек, но до конца все равно не понимаю как это сделать. Плюс текстура должна поменяться, причем плавно.
+ желательно, чтоб шерсть появилась.
Заранее спасибо![emoji1]
 

Skif

Администратор 3D галереи
Команда форума
Рейтинг
590
#2
ох хорошая задачка.. а главное легкая какая... )) ну то что придется делать морфингом это полюбому. хотя можно и нклосом.. типа монстра вылазит из под кожи.. обрати внимание на soup - там есть интересное решение по блендшейпу.. можно оттуда же взять превращение как в люди икс мистик.. типа чешуйками.. с текстурами - ну тут маски анимириванные, или генерация маски по например партиклам.. та же маска по длинне волос.. короче решений много.. хотя меня например больше инетересует как сетап будет трансформировать...
 
Сверху