- Рейтинг
- 5
Столкнулся с такой проблемой: нужно сделать в maya персонажа (типа оборотня). Есть две модели (форма волка и форма человека с текстурами), нужно, чтобы человек превращался в волка, как это сделать?
Я думал, может сделать ретопологию, чтобы количество вертексов совпадало, а потом проанимировать движение точек, но до конца все равно не понимаю как это сделать. Плюс текстура должна поменяться, причем плавно.
+ желательно, чтоб шерсть появилась.
Заранее спасибо![emoji1]
Я думал, может сделать ретопологию, чтобы количество вертексов совпадало, а потом проанимировать движение точек, но до конца все равно не понимаю как это сделать. Плюс текстура должна поменяться, причем плавно.
+ желательно, чтоб шерсть появилась.
Заранее спасибо![emoji1]