Render.ru

Многоугольник в моделировании, есть ли смысл искать способ избежать его?

I RaccoOn I

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
так как многоугольник граничит с округлой поверхностью, я не могу просто вставить дополнительные ребра и соединить по нормальному, иначе геометрия окружности будет угловатой, соответственно и треугольники я пытался сделать что бы не было помех, но они выскакивают при любом раскладе, а вот если оставить как есть, при сглаживании всё хорошо, вопрос, может есть вариант как то по другому сделать? либо если работает оставить?
1652642143570.png
1652642382701.png
 
Сверху