* Если вы ранее пользовались render.ru и хотите авторизироваться быстро через соц.сети, сначала зайдите в аккаунт по почте и в разделе "Социальные сети" привяжите аккаунт соц.сети к своему аккаунту на сайте. Если этого не сделать, создастся новый пустой аккаунт.
Даааа, отстал я совсем....
Я и незнал что у MeshSmooth есть возможность задать вес граней и вертексов. Я думал что это можно только в поли, ито только граней....
В Editable Poly
Poligon - Polygon properties- Smoothing groups
Выдели полигоны и нажми любую ещё не использованную цифру
А если потом ещё будешь сглаживать, то поставь галочку в
Subdivision surface - Separate by - Smoothing groups