Render.ru

mental и opacity maps.

#1
Проблема такая - накладываешь на плоскость материал с сабжом, при опеределенном угле - появляется слабая тень в местах, которые теоретически прозрачные - черные.
Двигая точки кривой Color Map, можно добиться исчезновения этого эффекта, но это же не выход!!! Кто-нибудь сталкивался с подобным багом?
З.Ы. Максовский scan-line все рендерит ровно.
 
#3
Да мля... Прикол не в этом... Когда плоскость становится перпендикулярной камере - тень на основе карты непрозрачности - плывет в буквальном смысле этого слова, размазывается просто-напросто... А происходит это между прочим не со всеми картами... Вот с Bitmap'ом - да, с Noise'ом - тоже, а вот с Cellular -нет и с Dent - тоже нет... Странно это все...
Народ, кто работает с Менталом - попробуйте у себя наложить карту непрозрачности на базе Bitmap на плоскость, повернуть ее (плоскость) перпендикулярно камере, на нее сбоку посветить источником с raytrace shadows, а потом скажите что произошло с тенями... Если поплыли - то это Глюк, Глюк и есть.
 
Сверху