все элементарно
1. создаю polyPlane
2.сшиваю произвольное количество точек
2. делаю анду
в результате этой несложной процедуры расколбашивает ув. в 5ой версии такого нет...
попробуйте пожалуйста провернуть вышеописанную процедуру у себя..
Паппет, а ты собственно про что?
может я чего непонятно написал, но суть глюка в следующем - при анду мерджа вертексов, ув, которые принадлежали этим вертексам разлетаются кто куда.. и не только они.
причем здесь мув тул?