Во-первых, надо четко понять что именно хочется получить на выходе!
I. Если, действительно нужен 2Д морфинг на поверхности 3Д объета, то проще всего так и сделать: наложить последовательность (или АВИ) сморфированных текстур, причем не надо Elastic Reality, достаточно простой Мorph.
II. Если просто надо плавно перейти от одного материала к другому, то простейшее решение - анимированый Blend. Различные варианты:
1. маска анимируется от белого до черного -> простой "fade" материалов,
2. маска - noise (например) + color map -> второй материал проступает пятнами;
3. можно использовать мап одного из материалов, как мап в Blend, анимируя color map .
И, конечно, можно создать свой, неповторимый вариант, с использованием специально прорисованных масок.
Если Blend не нравится, то есть и другие пути...