* Если вы ранее пользовались render.ru и хотите авторизироваться быстро через соц.сети, сначала зайдите в аккаунт по почте и в разделе "Социальные сети" привяжите аккаунт соц.сети к своему аккаунту на сайте. Если этого не сделать, создастся новый пустой аккаунт.
Подскажите кто занимался моделированием для игр как в Maya
сглаживать модель без увеличения числа граней?
Я раньше в МАХе работал так там есть Smoothing Groups(группы сглаживания), а вот как с этим дело в Maya обстоит я пока не знаю.