* Если вы ранее пользовались render.ru и хотите авторизироваться быстро через соц.сети, сначала зайдите в аккаунт по почте и в разделе "Социальные сети" привяжите аккаунт соц.сети к своему аккаунту на сайте. Если этого не сделать, создастся новый пустой аккаунт.
Народ, тут недавно возникла проблема с сабжем. Когда пытаюсь лофтить на одном пути два шейпа, получается какая-то бурда. Может нужно, чтобы кол-во вертексов первого и второго было одинаковым?
нужно чтоб первая точка одного шейпа была под ( по пути ) первой точкой второго шейпа... в зависимости от их формы решения могут варьироваться - от поворота до переопределения порядка вершин...