Народ, как можно еще (кроме как разверткой 3D поверхности на плоскость) эффективно положить текстуру на сложный геометрический обект. Поделитесь, если не жалко!
You will not achieve good result with simple 3D packages if your surface have attached mapping coordinates or uneven parameterisation (in case it's NURBS)
I would recommend you to try camera projection method that will work fine with 3d MAX. To yest beresh neskolko kamer i proetsiruesh textures iz nih na obyekt. Vot tebe ideya. Dalshe dumay sam.