Render.ru

Колбасит камеру

#1
Извиняюсь за ламовский вопрос, но столкнулся со следующей проблемой.....
Есть анимация в которой камера должна быть неподвижной, к примеру 30 кадров, с тридцатого по 80 кадр она перемещается с разворотом...
Проблема в следующем: после анимации камеры ее начинает водить из стороны в сторону с 0 по 30 кадр...... Если камеру не поворачивать, а просто перемещать, то такой гадости не возникает......
ПОМОГИТЕ разобратся в чем дело......

Заранее благодарен.....
 

Bravo

Активный участник
Рейтинг
16
#3
Отредактируй графики движения камеры в Graph editor.Дело в том, что если ты посмотришь на график поворота камеры в соответствующем канале(скорее камера у тебя поворачивается в горизонтальной плоскости т.е. по heading)то увидишь что график выглядит как плавная линия(сплайн),поэтому прежде чем повернуться в одну сторону камера перед этим чуть забирает в противоположную.В graph editore под окном графиков ты увидишь кнопку "TCB Spline",если ты выделишь канал heading, потом ключ 30-го кадра(начало поворота камеры),нажмешь эту кнопку и в раскрывающемся меню выберешь Linear, то камера перестанет плясать и будет поворачиваться чётко.Другой вариант-оставить TCB Spline но в окне tension установить значение около 1,тогда поворот будет более плавным и не таким механическим как при linear.Извини что объясняю так подробно,может ты всё это и сам знаешь,хотя судя по твоему вопросу это для тебя в новинку.
 
#4
Спасибо всем огромное, за подробные ответы, много полезного узнал...
Правда в моем случае оказалось все проще...... Надо было просто в нулевом кадре ключ убить и се заработало как надо.....%)

З.Ы. Еще раз спасибо.....
 

Bravo

Активный участник
Рейтинг
16
#5
О,пока я свою статьищу писал,KaraBass успел влезть,звиняюсь за дубляжь.Кстати,KaraBass,а чо с lightwave3d.ru,чо он не поднимается?
 
Сверху