- Рейтинг
- 948
Назрел новый блиц-опрос 
1. Как измерить расстояние между двумя объектами (компонентами)?
2. Сделать трекинг реальной камеры по видео?
3. Назначить материалу существующую (в другом материале) процедурную текстуру?
4. Сделать, чтобы Environment Shader не изменял альфа-канал выходной картинки (я пытался в качестве текстуры для Environment Shader подцепить Color Share, но настройка альфы там ничего не дала)
5. При отражении костей направление их локальных координат инвертируется - когда отражаешь chain вместе с envelope, геометрия деформируется в направлениях, обратных деформациям скелета - как этого избежать?
Всем заранее спасибо.
1. Как измерить расстояние между двумя объектами (компонентами)?
2. Сделать трекинг реальной камеры по видео?
3. Назначить материалу существующую (в другом материале) процедурную текстуру?
4. Сделать, чтобы Environment Shader не изменял альфа-канал выходной картинки (я пытался в качестве текстуры для Environment Shader подцепить Color Share, но настройка альфы там ничего не дала)
5. При отражении костей направление их локальных координат инвертируется - когда отражаешь chain вместе с envelope, геометрия деформируется в направлениях, обратных деформациям скелета - как этого избежать?
Всем заранее спасибо.