Render.ru

Карта преломления

#2
нормальным способом никак... ты сам представляешь как это будет выглядеть? к примеру, имеем стеклянный чайник, он вращается... как тебе?
а ненормальным способом - назначь raytrace карту в диффузный слот и отрендерь в текстуру...
 
Сверху