Как в реале делается эфект (забыл как называеться)
когда объект на переднем плане остаеться практически неизменным
а перспектива бэка жутко меняеться?
Часто встречаеться во всяких там вестернах...робингуд в шреке...
и кажеться что то подобное было наднях в каменской "...НА ОРТ"
Как это можно реализовать в 3D камере...вобщем интересует
математика зависимостей параметров камеры.
когда объект на переднем плане остаеться практически неизменным
а перспектива бэка жутко меняеться?
Часто встречаеться во всяких там вестернах...робингуд в шреке...
и кажеться что то подобное было наднях в каменской "...НА ОРТ"
Как это можно реализовать в 3D камере...вобщем интересует
математика зависимостей параметров камеры.