Для того, что бы Z сферы корректно преобразовать в полимеш, их должно быть минимум три штуки создано. И желательно в нужную позу ставить персонажа уже на более позднем этапе скульптинга. Вначале, предпочтительна Т-поза или близкая к ней. А вообще, актуальная версия на данный момент Zbrush 4,7 sp3.