Добрый день. Ребят, подскажите, как и где можно запечь карты на UDIM развертку. Проблема в том, что нормали запекаются только на первую тайловую развертку. Макс вообще зависает, Xnormal запекает одну, Zbrush вообще накладывает uv друг на друга. Вот скрин развертки.
Не, никак. Нашел другой путь. Назначаешь разные материалы на каждое uv, потом эти же uv накладываешь друг на друга. В Subtance Painter запекаешь, так как прога умеет различать uv по материалам и запекать отдельно.