N Nikolas Grad Пользователь сайта 24 июл 2016 #1 Рейтинг 2 24 июл 2016 #1 Использую карту Bump для вышитых узоров на ткани в HiPoly модели. Как запечь Normal для LowPoly, чтобы был виден узор сделанный с помощью Bump? Модель буду использовать в Unity3d.
Использую карту Bump для вышитых узоров на ткани в HiPoly модели. Как запечь Normal для LowPoly, чтобы был виден узор сделанный с помощью Bump? Модель буду использовать в Unity3d.
N Nikolas Grad Пользователь сайта 26 июл 2016 #2 Рейтинг 2 26 июл 2016 #2 Нашел выход! Накладываю карту Bump вместо Diffuse и запекаю как Diffusemap, но с именем normal.