Когда я создаю UV Set через, например, Planar Mapping, то вокруг неё поярвляются манипуляторы, которыми я могу как захочу повернуть проекцию текстуры (что отражается в UV Texture Editor'e). Как только я снимаю выделение с данных полигонов, манипуляторы исчезают, и как их вызвать в дальнейшем, я не знаю.
Вопрос: Как повторно вызвать эти манипуляторы?
Вопрос: Как повторно вызвать эти манипуляторы?