Render.ru

Как получить подобную текстуру

tim3d

Мастер
Рейтинг
90
#1
Всем привет. Подскажите видел как на видео чувак путем каких то хитрых манипуляций получает такую вот текстуру в ФШ. Тоесть он имеет normal и AO может что еще. Видео не знаю где найти. То есть эта карта потом очень сильно помогает для придания объема на лоуполи. На скрине это я в zbrush шейдер просто назначил, но результат тот что был на текстуре очень сильно похож на этот. Спасибо
 
Рейтинг
25
#5
Из normal map в ФШ можно сделать cavity map с помощью программы nDo.
Открываешь ФШ со слоем normal map открываешь nDo и генерируешь cavity map.
 
Симпатии: tim3d
Сверху