Render.ru

Как открыть створки простого буклета?

#1
Простейший вопрос:
Делаю модель буклета - беру Plane выставляю 3 сегмента по вертикали (ну типа створки буклета и серединка). Теперь преобразую в ЕдитаблМеш и выделяя отдельные сегменты хочу повернуть - но не тут то было.

Каждый сегмент вращается вокруг своего центра (геометрического или иначе центра масс). Соответственно соседние с ним сегменты растягиваются и нужно их затем редактировать, а нужно что бы вращение одного сегмента не влияло на соседние. Так вот: как выставить точку вращения по краю для КАЖДОГО из сегментов ОДНОЙ и той же поверхности (у корешка книги)? Использование Pivot Point применяется только ко всей поверхности.
Или может можно модифицировать поверхность без преобразования в ЕдитаблМеш деформаторами?
 
#2
Будь проще - делаеш плэйн 1*3 в меш его, сдвигаеш грани к центру, и бенд
 
#3
Не понял.
Если я грани к центру сдвину то пропадёт же сам центральный сегмент или ты о перемещении самих сегментов? Так пробовал - всё равно какой - то другой тянется в след за первым. А вот как чтоб не тянулись а только меняли положение?.
 
#4
Может тогда использовать 3 plane разных . И приставить им Pivot в нужных местах, и всё будет без проблем. Мне кажется так проще
Конечно каждый plane размером в треть по ширине
 
#5
B$P прав. Тебе нужно два центра. В одном объекте это сложно. Можно исхитряться, но гемор.
 
Сверху