Возможно ответ запоздалый, но я делал так:в свойства камеры есть пункт про maxwell'овские свойства камеры, и там есть X shift и Y shift, так вот. Выставляю камеру так чтобы вертикали были прямые, то есть таргет камеры на одной высоте с самой камерой, потом включал active shade рендер, по крайней мере в максвелле 2.6 появился (это что то типа VrayRT только максвелл).так вот как только открывается окно начинаю менять X shift и Y shift, пока не добьюсь оптимального ракурса...как то так. Как только ракурс пойман и все остальное настроено затекстурено и расставлено делаю чистовой рендер...
P.S. Сам долго бился над этой проблемой, даже у Butenko пытался узнать))но он мне тоже посоветовал пользовать шопом)