это сложно: inflat... нормали... перпендикуляр к поверхности... brushMod помалкивает, picker - предатель)
У меня есть теория - Inflat пофигист(ка)!))
кривое недоGravity: mask, inverse, deformation - Inflat - много раз по одной оси, затем по другой...
(не надо так делать)