* Если вы ранее пользовались render.ru и хотите авторизироваться быстро через соц.сети, сначала зайдите в аккаунт по почте и в разделе "Социальные сети" привяжите аккаунт соц.сети к своему аккаунту на сайте. Если этого не сделать, создастся новый пустой аккаунт.
С версии 2.0 ->
RayTrace Map -> RqayTrace OptionsStore Material ID's
Glow -> Channel -> Use Material Channel (G-Buffer)
Документацию когда читать начнем?