- Рейтинг
- 82
По особому счёту без разницы, какое "солнце", всё это так и так пропущено через коннектор.Так же без разницы если используются разные небосвод и солнце (например mrSun и Ies Sky в месте).Другое дело, что в mr Sun есть прямое управление фотонами(mr Sun Photons) а в Ies можно задать числовые значения интенсивности (Intensity в "lx").Всё остальное (mr Physical Sky) работает также как и с IES системой.Возможно управление фотонами предусмотрено и в IES -но я пока с этим не разобрался-не было необходимости,скорей всего через mental ray Light Shader.Надо разбираться.