Привет
в 5й майкестолкнулись на нескольких машинах с такой фигней -
записываеь файл, а после открытия заново в нем нету половины нодов
и много пустых (0 вершин) мешек
при этом говорит, что файл реадинг еррор
но, при записи ошибок не выдавала!
Геометрия плохая. При записи подобной белиберды ошибок и не будет. Ошибки будут возникать именно при чтении...Что мы наблюдаем...
Если геометрия полигональная, то проверит ее корректность можно эскпортировав сцену в оbj формат и прочитав его снова...
Вообще подобное мероприятие появляется после буля...
а еще бывают глюки с сабдивами, если вовремя сохранения был режим полигон, правда не исчезает геометрия, а двоится,и пойди потом ее разгреби, что к чему относится.
У меня сложилось такое - же ощущение. Длинные хвосты истории и нонмнифолд геометри вызывают эти неприятности. Хотя я так понял что может просто из-за большого объема данных в сцене глючить.