Думается, что экспорт в формат .asc нужен скорее для для сторонних редакторов игровых уровней и их движков. Если нужно открыть в максе модель сделанную в MilkSape, то я бы при экспорте воспользовался форматом Autodesk 3ds, который, благо дело, в этой программе присутствует.