С геомерией ничего не происходит, просто поворачивается модель на 180 градусов по вертикали. Если модель потом импортировать в максе и в подобные 3d пакеты то да, проблем нет. можно просто повернуть модель и все. Мне нужно данную модель загрузить в xnormal, для запекания текстурных карт, там нельзя повернуть модель, и поэтому карты запекаются неправильно. Собственно в этом и состоит проблема. Только не нужно пожалуйста писать о том что карты можно запеч и в браше, я это прекрасно понимаю, но в некоторых случаях я предпочитаю это делать в xnormal. Например в таких: когда я рисую текстуру.