lighting effects с каналом текстуры даёт хороший результат. Текстура задает карту выпуклостей, чем более быпукло, тем светлее. Текстуру, однако, придется рисовать руками - поскольку расположение выпуклостей не сильно соответствует расположению теней\светов на фото. Достойной математики, которая в состояниии правильно определить объём по плоскому изображению, по моему, не изобрели.
Кстати, с такой текстурой можно податься и в 3D, результат будет вкуснее.