Стоит для начала определиться с профилем самой 3д графики. 3д макс хорош для архвиза и авто, Майя хороша для анимации, в Блендере есть и хардсёрфейз и неплохой скульптинг, Реалфлоу хорошо динамит жидкости, Зибраш - лучший для скульптинга и развивает полигональное моделирование... и т.д. Пытаться изучить всё и сразу наскоком не получится однозначно. Программы все обширные и сложные в полноценном освоении.