Render.ru

Чтобы партиклы летали всегда перпендикулярно себе?

саша иванов 131713

Активный участник
Рейтинг
5
#1
Чтобы партиклы летали всегда перпендикулярно себе? Например каждые 5 кадров чтобы они меняли угол полета на 90 градусов. Использовать в POP VOP функцию if c счетчиком кадров? Чтото даже мыслей нету на этот счет. Есть референсе в аттаче. Там некий объект изнутри заполняеться частицами, рисующими за собой трайл, они двигаються всегда перпендикулярно и через какоето время меняют свое направление на 90 град.
 

Вложения

Сверху