Проблема в том что этот сурфейз вылезает за границы кривых которые его описывают ... т.е например если есть три точки которые соединяют по дуге...а сурфейз почему то строится по прямой между первой и последней точкой ... и соответственно если делать бленд и прочии операции все сплющивается
Да хотя нет вроде все заработало только это рендер меш кволити ...
тормозить начало слегка но так вроде терпимо , хотя щелки остались всеравно маленькие
да я уж понял ... тока мне кажется я там чего то лишнего накрутил потому что все стало тормозить ...и сджойненные объекты почему то с со швами полупозрачными такими отображаются... но эт фигня впринципе