Самое простое - MatteControl > Fringe Gamma, Fringe Size, цветовой баланс.
Если не помогает, то можно сделать BitmapMask на основе разблюренной и затем отконтрастщенной альфы, применить ColorCorrector.
В некоторых случаях вместо блюра и последующего контраста лучше применить Erode/Dilate для получения маски контура объекта.