* Если вы ранее пользовались render.ru и хотите авторизироваться быстро через соц.сети, сначала зайдите в аккаунт по почте и в разделе "Социальные сети" привяжите аккаунт соц.сети к своему аккаунту на сайте. Если этого не сделать, создастся новый пустой аккаунт.
Нужно из нескольких нюрбс объектов сделать один, броблема в том что они все с разной топологией....и когда я выбираю изопармы по котом соприкасаються эти поверхности и хочу сделать атач, то сурфейсы пропадают =(
Нубсы не могут быть с разной топологией... На то они и Нурбсы.
Rebuild surface и Move seam исправят все несоответствия.
Если нужно просто объединить их под один трансформи то:
Выбираешь трансформ к которому "юнионить" и пишешь
parent -s (типа shape) -add (типа добавить) targetShapeName (типа имя шейпа).
Потом удаляешь ненужный трансформ.
А если просто хочешь добтиться визуальной непрерывности...
В зависимость от ситуации:
1. Align surfaces
2. Fillet
3. Копирование крайних кривых. Rebuild. Loft. Ручная корректировка.
parent -s (типа shape) -add (типа добавить) targetShapeName (типа имя шейпа).
этим способом не получаеться потомучто нужно, что бы потом это всё имит сурфейс делало....а так он выдаёт ошибку......придёться.....алигном предварительно всё ребюлдить....ух.......сколько работы..то =(