- Рейтинг
- 343
Друзья, у меня проблема. Допустим, есть 3д робот, с суставами, жестким сочленением. Мне необходимо сделать для него анимацию ходьбы, т.е. я сделал привязки обьектов друг к другу, но точных шагов не могу добиться, можно ли как-то сделать для него скелет?или Biped подогнать под него? Или для костей оболочка должна быть только Mesh?Помогите советом!