я не могу понять, как затекстурить мап с прозрачной основой. png, ttif, tga, и др. форматы с альфа каналом, примененные к объекту все равно рендерятся непрозрачными.
Esli ti znakom s PhotoShopom...to vozmi teksturu (dlja nagljadnosti pokontrastnej) sdelaj v nej Alfa-kanal i sohrani v *.tga (Etot format sohranjaet image s alfa-kanalom) zatem vstavljaj ee kak Bitmap v Diffuze Color i kopiruj
(lutshe s instance) v Opacity...... Sdelaj svet i Renderi
Nu s ustanovkami tekstur mozno konechno poigrat".....)