Господа, ну не говорите вы глупости, пользуйтесь "File Link Manager"-ом, встроенным в 3DMAX и будет вам счастье, ничего не нужно разбивать, все объекты, независимо от своей принадлежности сохраняют свои свойства, а так-же текстуры наложенные в ADT и любые изменения в проекте (ADT) автоматически (reload) будет изменяться в 3DMAX...