Render.ru

3ds MAX 4 Beta 8(

Рейтинг
104
#1
Чой та я товарищи ничего в ней (кроме гиммора с плагами ) не нашел ....
пара кнопочек ...8( и это все на что способны парни из дискрита ?!?!? ...
---------
Хотя по старой памяти 3ds max 3 beta (она же shiva если кто не помнит ) сильно отличалась от того что сеичас у всех на компах ( я имею в виду 3.1)
Может и финальная версия будет в корне отличатся от того извините отстоя который распространяют в сети ( beta 3ds max 4)
во всяком случае хотелось бы на это надеятся 8))....и хотелось бы %) чтоб плаги от троики под 4.0 рулили 8)))..
( А ваще думаю макс поидет на разработку разных низкополигональных 3D персонажей для игр ...(никаких улучшений ни в рендере ни в маппинге особо я не заметил (сорри конечно если не так))...все улучшения пошли только на интерактивность и моделлинг опять же низкополигональных моделек ..
--------
Ладно ....извиняюсь за столь длинную речь %)..
Удачи всем.
 
#2
Да ожидали нечто а увидели просто провал :(
а плагины не подойдут от 3 макса они бизнесмены и такой промах не допустят.
Вот так люди надо признать что что поклоников 3D studio MAX кинули!!
 

Max Zavjalov

Активный участник
Рейтинг
12
#3
Тоже посмотрел, тоже поматерился, тоже снес. Поздравляю коллега.
Единственное, что безумно порадовало - ресайз вьюпортов. И... ставить ради этого макс4 не собираюсь!!!
 
#4
Ну разумеется плаги они делать из под тройки под четверку небудут.
Но мать их могли же они сделать совместимоть max файлов.
Кстати никто не пробывал подвигать омни свет? Я мышой навел на омни
нажал првую кнопку и выбрал move. После этого он выругался. (3 раза)
Палево короче эта бета версия.
 
Рейтинг
104
#5
8)))...хех..
папробовал сёдня поюзать его побольше .....
мля едит патч сделал , пробую подвигать вертексы ...%)...ТИШИНА !!!....
move просто не работает в этом режиме...
---------
DELETE не замедлил себя ждать 8)..
---------
Ждем финал релиз (думаю будет на что посмотреть ) ...( история повторяется как и с троикой ))
надежда умирает последней )
 

BorisK

Знаток
Рейтинг
37
#6
Ну, что, по порядку.

Что понравилось

1. Editable Poly - самое главное. Если это будет примерно таким, как в майке -это есть хорошо. Пока это несколько диковато...
2. UnwrapUVW для патчей - теперь с handl'aми. Патчи можно теперь добавлять по трем-четырем вершинкам - наконец-то.
3. Манипуляторы - если в 045 были только для шарика, чайника и цилиндрика, то в 046 есть почти для всех фигур вращения. В UVW присутствуют. Достаточно удобно. Есть также и хелперы.
4. IK другая - весьма неплохо, лимбов можно делать несколько с перекрытием - как в майке. Правда, не знаю, насколько хорошо это работает.
5. Skin - не пробовал особо, но Bones Pro - вроде, и не нужен уже.
6. XRay мода - шейдед. Прозрачность истинная - не точечками.
7. Текстуры показываются все и в любой смеси - правда, кривовато, но и за это спасибо.
8. MultiRes - rulez! Втолкал паровоз с текстурами 6000+ фейсов, довел до <1800 - внешне ничего не изменилось. Хорошую вешь купили у дигиматов!
9. Отображение рендерабельных шейпов во viewporte. Параметры у них.
10. Рендеринг по каналам - я как раз с этим муд@#сь сейчас, так бы пригодился.
11. Таскаемость, перенастраиваемость...
12. Wire... - хотя это просто продвинутый Expression Controller, но все равно удобнее стало.
13. iShade - само собой.

Не понравилось:

Отсутствие того, что надеялся увидеть, по причине того, что Peter Watje и Ishani теперь работают в Discreet, а именно Paint Deform (Аналог Артизан) и SoftSelection Convertor/Painter - вещичка полезная. Ну, и несовместимость плагов.


 

Bones 4073

Активный участник
Рейтинг
11
#7
Кстати тут помнится новость была, что LW отдает свой новый релиз за очень недорого пользователям Max3 (лицензионным есессно =))). Что соответственнно обнадеживает.
С наилучшими
 
#8
2. UnwrapUVW для патчей - теперь с handl'aми. Это что ты по д этим подрузамеваешь??? Какие такие handl'aми??????
 
Сверху