Render.ru

"Белогривые лошадки..." - Облака. Волюметрика в Блендер...

Рейтинг
83
ну если простой круг, в луптулзах есть же команда выравнивания окружности.

хотя если эти колонны сам не изменяешь, то отчего там окружности то поехать должны?
я забыл уже точно, узоры какие-то чтоли там делал, и как это называется, когда идет цилиндр, потом луп шире, вверх, потом например уже, ну типа рельеф не просто цилиндр....и какие-то вроде узоры на колонне, делал кнтрл-р, нарезка ребер, и вот в подобных по-моему местах "слетала" круговость, то есть эти новые точки надо было тянуть на цилиндр ))
 
ыыыы, вроде получилось реализовать grid fill в геооднах.....я там с фонтана переключился пока на пальму.....и в конце концов встал вопрос - чем закрыть отверстие ствола (ну как цилиндр без крышки)....казалось бы в режииме эдит - дело простейшее, но в геонодах....либо у меня глаз замылился сильно, либо действительно просто не делается.....ну ладно, главное получилось составить схему, и на простом пример - круг из 16 точек, дырка закрывается похожей на грид филл- сеткой....правда не пробовал еще на бОльшем числе точек... но должно быть универсально....
 
Сверху