Использую для моделинга скатерти SimCloth. Возникает вопрос - как сделать так чтобы на сгибе скатерти был прямой угол, потому как возникает закругление.
добавляй полики в исходную мешь и этот как его, критическое расстояние уменьши до минимума..
а ещё в итоге можно и ручками подправить где надо..но этоне для ленивых..Ж)