Советую потратить время на изучение текстуринга, т.к. хорошую модель можно просто "убить" плохой работой с текстурами (равно как и наоборот - вытянуть посредственную модель). Могу посоветовать урок Hard Surface Vehicle Texturing, там довольно грамотно всё объясняют.