Делаю риг языка, создаю контроллеры, потом разворачиваю их в нужное положение и замораживаю трансформации. Но при этом оси манипулятора возвращаются в дэфолтное положение и появляется угол между осями манипулятора и осями контроллера. И при повороте по Z (скручивании) - плоскость поворота искажается( Нагляднее на картинках
Можно ли это как-то исправить, как-то выровнять оси?
Можно ли это как-то исправить, как-то выровнять оси?
Последнее редактирование: